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PEC 2: User Scenario y User Journey

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User Scenario: el botón «TekBoost» como reclamo en el streaming David (28 años) decide que este año verá el MUTEK en streaming ya que no puede asistir al festival. No sabe qué se va a encontrar, si tan solo va a conectarse a su televisión y comer mientras los artistas actúan o intentará quedar con varios amigos para verlo. Antes de que comience la primera sesión a la que va a asistir, recibe una notificación de la app que le explica…
User Scenario: el botón «TekBoost» como reclamo en el streaming David (28 años) decide que este año verá el MUTEK…

User Scenario: el botón «TekBoost» como reclamo en el streaming

David (28 años) decide que este año verá el MUTEK en streaming ya que no puede asistir al festival. No sabe qué se va a encontrar, si tan solo va a conectarse a su televisión y comer mientras los artistas actúan o intentará quedar con varios amigos para verlo. Antes de que comience la primera sesión a la que va a asistir, recibe una notificación de la app que le explica cómo utilizarla mientras asiste a cualquiera de las sesiones.

La notificación le muestra un botón llamado “TekBoost”, y si muchos usuarios lo pulsan durante la sesión, las animaciones en AR irán cambiando, hasta que finalmente activan una recompensa especial, una obra creada por un reconocido artista digital e inédita. David disfruta de la sesión y pulsa muchas veces el botón de la app, quiere ver cómo las animaciones se mueven al son de la música y sentir esa energía, sentir que está cambiando el ambiente en la sala de Barcelona.

Cuando parece que la sesión va a acabar, se activa la animación especial y esta recorre la sala donde se realiza la sesión. David se siente feliz de haberlo conseguido, y no puede esperar a desbloquear otras animaciones secretas.

User Journey realizado con UXPressia

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